viernes, 25 de octubre de 2013

¿Qué es la Realidad Virtual?

La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas informáticos en el que el usuario tiene la sensación de estar en el interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permitiese una interacción sin limites con el mundo virtual, ademas de aportar como mínimo los mismos sentidos que tenemos en el mundo real ya sea vista, oído, tacto, gusto y olfato. Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en únicamente 2 sentidos (vista y oído), debido a la dificultadas y costes de simular los otros sentidos.




La realidad virtual se puede clasificar en dos tipos:

Realidad Virtual Semiinmersiva
Se interactua de forma normal con el sistema, a través de un monitor, gafas 3d, u otros elementos este es el elemento más común en la realidad actual, en los vídeo juegos o el Cine, en el cual fue incorporado el uso de Gafas 3D para una interacción más cercana con la película.

Realidad Virtual Inmersiva
Se adquiere una total adhesión al mundo virtual, ya sea con gafas, audífonos, posicionadores, etc. hasta el punto de lograr una total desconexión del mundo real.

A su vez estas realidades pueden ser individuales o compartidas.

Humano-Máquina: Este es el tipo en que solo un humano interacciona con las ejemplo de esto son los videojuegos de un solo jugador, cines 3D, etc.

Humanos-Máquina: Es el tipo en que uno o más Humanos interactúan con un mismo entorno virtual en el cual comparten entre ellos o con el entorno.


Algunos ejemplos de Realidad Virtual son:

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...

- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones

- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.

- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).

- Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)

- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

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